次の表に、ゲームエンジンと開発フレームワークで AdMob を使用するライブラリを示します。デベロッパーが好みのプラットフォームで AdMob を使用している場合は、これらのライブラリを使用することをおすすめしますが、これらのプラットフォームは公式の Google Mobile Ads SDK ではなく、AdMob サポートの対象外です。これらのライブラリの使用についてサポートを受けたい場合は、GitHub Source のリンクから問題を報告してください。
プラットフォーム | 説明 | ドキュメント | GitHub ソース |
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Cocos Creator | Cocos Creator 用 AdMob ライブラリ | Cocos Creator の Google モバイル広告拡張機能 | cocos-google-admob |
Defold | Defold 用 AdMob ライブラリ | Defold AdMob 拡張機能 API のドキュメント | extension-admob |
GameMaker | GameMaker 用 AdMob ライブラリ | iOS と Android: Google モバイル広告(AdMob)の設定 | GMEXT-AdMob |
Godot | Godot 用 AdMob ライブラリ | 使ってみる | godot-admob-plugin |
React Native | React Native 向け AdMob ライブラリ | スタートガイド | react-native-google-mobile-ads |